Arte em jogo #2 This War of Mine

quarta-feira, março 02, 2016


Tonho falando! Já faz um bom tempo desde que eu escrevi o último post da categoria "Arte em jogo", mas antes tarde do que nunca. Uma das promessas para esse ano é estabelecer uma frequência e espero que vocês curtam.

O tema da glamouralização da violência nas mídias, especialmente da guerra nos video-games, já é antigo e tenho pouco a acrescentar. Mas é fato que o sucesso de franquias como Battlefield e Call of Duty reflete e reforça uma visão sobre a guerra como um período cheio de ação, momentos heroicos e emocionantes que só poderiam ser forjados no calor da batalha pela salvação do planeta terra e/ou da humanidade contra as forças do mal, hehe. Não é preciso muita maturidade para entender que existe uma dissonância entre o que é apresentado nesse tipo de entretenimento e a realidade. No entanto, mesmo para pessoas adultas, as vezes não é tão claro o que significa estar em uma guerra. Com a resposta da Europa e de "comentaristas das redes sociais" à onda de refugiados da guerra na Síria, me parece que para uma parcela significativa das pessoas não esta muito claro do que eles estão tentando fugir. Nesse contexto, o jogo This War of Mine, lançado pela 11BitsStudio, é o jogo de guerra que o mundo dos video-games precisava.

Assista o trailer antes de continuar a leitura deste post:


This War of Mine é inspirado no episódio conhecido como Cerco de Sarajevo (1992-1996), evento considerado o cerco a uma capital mais longo já registrado na história moderna, ocorrido durante a Guerra da Bosnia. O seu objetivo no jogo é sobreviver até o fim da guerra. Você começa com um grupo de sobreviventes que não conseguiram fugir da cidade e precisam sobreviver. Durante o dia é perigoso ir pra rua e somente à noite é possível sair a procura de comida, remédios e outros materiais úteis. A jogabilidade consiste em administrar o tempo do dia para construir coisas, descansar e fazer melhorias no abrigo e a noite um dos personagens pode ir procurar recursos nos locais mais próximos. Enquanto um dos personagens sai a noite, seu abrigo pode ser atacado e é preciso administrar quem vai dormir e quem vai ficar vigiando.

Apesar de parecer simples, é uma dinâmica muito poderosa para te fazer entender o que significa uma guerra para quem não é um soldado. Você precisa tomar várias decisões difíceis durante o jogo. Quando há pouca comida, quem deve se alimentar, o membro mais forte que sai para procurar recursos ou a pessoa que está se recuperando de uma doença? Se um soldado pede favores sexuais em troca de comida, que poderia salvar o seu irmão que está ferido e faminto no abrigo, o que você faria? E se duas crianças, que perderam o pai e só possuem uma mãe doente que se importa com eles, baterem na sua porta pedindo o único remédio que você sabe que vai precisar quando o inverno chegar pra valer na semana que vem? O que você faria?



Existem vários elementos da jogabilidade que poderia descrever, como o comércio baseado na troca de recursos com outros sobreviventes e a dinâmica da escolha dos locais que você vai visitar durante noite, mas o jogo não tem tutorial para ensinar essas coisas e você precisa aprender sozinho como funciona. O não saber o que fazer ou a melhor forma de fazer as coisas faz parte da experiência que o This War of Mine quer te entregar e eu não quero estragá-la.

A única recomendação que eu faria é jogar com personagens criados por você, inclusive dá para colocar fotos dos seus amigos. O jogo tem um set de sobreviventes prontos que são até interessantes, mas se você criar personagens baseados em pessoas que você se importa, isso acelera o processo de empatia por quem está doente e pode morrer se não conseguir comida e remédio logo. Existe uma angústia emocional que surge involuntariamente ao ver na tela a frase "Fulana foi rapitada durante a noite" e essa fulana ser a sua irmã na vida real, esse tipo de sentimento te ajuda a entender a mensagem do jogo.  Depois de jogar This War of Mine, ao ver cenas de soldados correndo e atirando na TV, você vai lembrar que aquilo está acontecendo nas ruas de um bairro como o que você mora e que, portanto, pessoas como você vivem ou viveram ali.

Link do jogo no Steam

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